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- Subject: RE
- From: Matt Trinneer <email@hidden>
- Date: Thu, 15 Feb 2007 14:49:19 -0500
> If possible, I highly recommend using child windows to display
normal Cocoa controls over the OpenGL content. See this nifty example:
> http://developer.apple.com/samplecode/GLChildWindowDemo/
listing15.html
Thanks Erik. I will take a closer look at these examples tonight. I
haven't spent any time trouble shooting yet but am throwing an error
when attempting to drop an image onto the OpenGL view in the
GLChildWindowDemo example you pointed me towards. Perhaps I am not
understanding the directions to drop an image into the view...
I appreciate everyone's guidance and will attempt to do something
about that terrible signature!
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